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dlc wii u

Anonyme 999
Re: Nintendo Switch: discussion générale avant le lancement
Perso, le prix m'a complétement refroidis.
Donc pour moi, ça sera Zelda sur Wii U. On verra a la sortie de Splatoon 2 et Fire Emblem Warriors si je change d'avis (et voir si le 1er ne va pas devenir un pay to win et le second, avoir 60€ de personnages en DLC) mais pour l'instant c'est mal barré. Et le fait d'avoir un online payant pour splatoon, ça me fait mal.

Sinon, j'adore le concept que je trouve très bon.
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jeanval08
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Bonjour,
j'ai moi aussi un souci avec MK8 et j'aurais quelques questions.
Tout d'abord, je précise que j'ai suivi le tuto pour bloquer les DNS, compiler mon iosu et récupérer des jeux sur eshop. La wii U n'avait aucun jeux d'installé donc pas de sauvegarde à gérer.
1- J'ai lu à gauche à droite qu'il fallait délier la rednand, quel est l'intérêt de le faire?

2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.

3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il a fait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparaît sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?

4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).[Edit] C'était bien un problème de download.

Voilà c'est tout pour le moment :D
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babaookikou
Re: Reggie Fils-Aimé s'exprime sur la Switch : prix de lance
heji666 Wrote:Vous ralez sur le fait de devoir racheter les jeux Virtual console alors que le probleme existe aussi avec la PS4 et Xbox One et le rachat des Remaster HD totalement bullshit. Le probleme n'est pas inherent à Nintendo ou seulement Sony et M$. C'est l'ensemble du marché du jeu video qui devient du grand n'importe quoi.

Sauf que tant que la masse achetera aveuglement, ca continuera d'evoluer en ce sens. C'etait mieux avant quand il y avait un nombre plus restreint de joueurs et que le jeu video n'etait pas autant populaire



Sauf que quand tu achète un remaster tu paie la plus-value d'un jeu refait avec de nouvelle textures HD les DLC etc ... Là on parle de jeu NES qui ne sont pas refait et auront la même qualité qu'a l'achat premier. En soit tu paie deux fois exactement la même chose, sans plus-value.

Tu sais je pense qu'il est possible de critiquer une idiotie faites par un constructeur quel qu'il soit sans avoir besoin de sortir l'argument du "mais les autres le font aussi" pour justifier une ânerie. Nintendo c'est tiré une balle dans le pied avec la WII U qui à fait un échec commercial et maintenant ils font pire et à 1 mois et demi de la sortie c'est trop tard pour changer quoi que ce soit.
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unshoot1kill
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Hello ! J'ai une question :mrgreen:

J'ai acheté un petit HDD 1 To, il est possible de l'utiliser pour l'installation de backups et DLC Wii U ET pour la partie Wii, en même temps ?

Si je formate le HDD avec la Wii U je pourrais installer les jeux avec WUPInstaller par exemple mais je ne peux plus mettre de backups GameCube/Wii vu que le PC ne reconnait pas le format du HDD.
J'ai bien tenté de faire 2 partitions sur le DD mais bon c'est pas aussi simple la console a viré les 2 :lol:
Sauf si je dois utiliser deux HDD différents :( (ça reste le plus simple)

Vous avez un tuto pour ça ? Y'a trop de tuto et et je sais plus donner de la tête/m'embrouille
Désolé pour ces questions de noob :lol: :oops:. Au moins ça servira aux futurs visiteurs :mrgreen:
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Pour l'installation
Wup fusionne jeux dlc et maj
ce qui n'est pas le cas du gestionnaire de données de la WiiU. (trop nul le truc :mrgreen: )

tu peut jouer en ligne
pense bien a bloquer les url qui peuvent mettre a jour ta wiiu

wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-avec-opendns-t709028.html

tu n'aura plus acces à l'eshop

perso j'ai cree deux pont de connexion en wifi un avec opendns et un autre avec une connexion standard.
pour l'instant tant que le firm reste en 5.5.1 y a pas de risque.

unshoot1kill Wrote:

Merci de ton aide ! Et super pour l'exécutable c'est bien plus pratique :)
Je test tout ça dès que j'ai le temps 8-)

Merci du retour donc j'ai bien fais de le partager :mrgreen:
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unshoot1kill
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Bon bah j'ai testé avec Captain Toad Trasure Tracker et ça a fonctionné du premier coup cette fois, encore merci pour l'aide :)

J'ai deux questions:

- Comment installer les MàJ et DLC des jeux obtenus via FunkiiU ?
On télécharge les DLC ou MàJ via FunkiiU, et on réinstalle "par dessus" le backup du jeu qui à déjà été installé avec wupinstaller ?

- On peut jouer en ligne avec les backups ?
J'ai cru comprendre que non, qu'il fallait posséder le disque mais on pouvait cependant jouer en ligne avec les DLC téléchargés.
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flowlapache
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Déjà si tu as ce message, c'est que ta carte sd fonctionne bien et ce message c'est quand le jeu que tu veux installer (ou ce qu'il y a dans ton dossier install) n'est pas complet. Qu'il manque un fichier ou qu'un fichier est corrompu ou "pas fini"..
si c'est un dlc ou eshop, il faut les patchs (en lancant cfw booter au lancement de ta console)
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roukxwel
Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX
david Wrote:Hello.
Merci pour la réponse rapide, autre piste toute bete: ma wiiU est en 5.3.2 et le tuto semble être pour 5.5.1... ça peut venir de ça?


depeche toi de la mettre a jour avant que nintendo up le firm
flowlapache Wrote:Excellent tout ça ! merci pour les rapides infos sur mocha (va falloir que j'aille voir cela...), ça a l'air encore plus simple!

Quelqu'un a t'il installé l'homebrew launcher channel via wup sur sysnand? j'ai jamais osé le faire,et cru que c'était que pour rednand ou pour haxchi...

Et merci pour les précisions sur le déliage, venant de remplir mon DD, j'ai bien la flemme de tout recommencer :? !! peut être qu'en étant patient, le formatage ne sera plus oblogatoire pour délier un jour...
Tant qu'il n'y a pas de maj automatique (blocage DNS) on ne craint rien? En gardant ce blocage, pourons nous mettre à jour seulement rednand? et ainsi continuer à jouer aux jeux installer sur hdd sysnand?

et bonne fiesta à tous! :D

Haxchi c'est par la
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html

homebrew launcher j'ai lu sur GBA que l'on ouvait le mettre sur sysnand mais il te faut les sigpatch pour l'installer
si j'ai bien compris le principe est le meme qu'avec des jeux, dlc avec des ticket non legit
si pas de patch ca fonctionne pas faut lancer mocha ou autre avant

ou mettre coolboothax (mais la c'est super cho) pour appliquer les patche au boot de la console.
je toucherai au boot quand il y aura des protection contre le brique

perso j'ai haxchi + mocha sur sysnand( rednand est tomber dans les oubliettes :D )
haxchi lance mocha par defaut et les gosses l'on bien compris ce qui est l'essentiel
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Tu as au moins mis a jour MK8 avant
il faut que ta version de mk8 sois en 4.1 pour que la dlc soit fonctionnel

as tu delier sysnand et rednand

si delier as tu remis ton nintendo network sur sysnand
comme ca si tu installe sur USB les jeux sont visible via sysnand et rednand

perso rednand me sert exclusivement a tester le contenu a installer

si fonctionnel sur rednand surtout si c'est du legit je le lance sur sysnand et si pas legit tu lance le fw.img cfw+sygpatch (pas encore essayer mocha)
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